Goal: Development of an organ concept for the Audimax of the University of Regensburg.

Essentials: User Centered Design, Group Management & Concept Values
The core of our organ was the vizualization of the sound. We created an organ, where people could not only hear but also "see" the sound.

Co-designers: Tina Schart, Trang Nguyen, Tsholofelo Marishane, Lukas Henneberger, Selina bohne, Moritz Keller, Magdalena Gradl, Tanja Scheuerer, Vinzenz Unterhauser, Ahmad Alzarkali, Markus Mötz, Konstantin Raithl, Felix Kraxenberger, Naomi bell, Sophia Wenger

Ziel: Entwicklung eines Orgelkonzepts für das Audimax der Universität Regensburg

 

Fokus auf: User Centered Design, Gruppenmanagement & Werte des Konzepts.
Der Kerngedanke unserer Orgel ist die Visualisierung des Tons. Wir entwarfen eine Orgel, bei der die Menschen den Ton nicht nur hören, sondern auch sehen können.

 

Co-Designer: Tina Schart, Trang Nguyen, Tsholofelo Marishane, Lukas Henneberger, Selina bohne, Moritz Keller, Magdalena Gradl, Tanja Scheuerer, Vinzenz Unterhauser, Ahmad Alzarkali, Markus Mötz, Konstantin Raithl, Felix Kraxenberger, Naomi bell, Sophia Wenger



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Background: In earlier times the keyboard was colored in a different way than today: The full tones where black and the smaller keys in between where white. We brought back this nostalgic detail. To make it easier for the organist to play the organ, we created white registers and white pedals.
Only the keyboard and panels of the organ are illuminated, so that you can see the movement of the panels as soon as the music starts.

 

The structure of the organ was developed with Bernhard Grobbel, student on the HfKM Regensburg, who brought us to a new registerconcept with his specialist knowledge.

Hintergrund: In früheren Zeiten war die Klaviatur der Orgeln noch anders gefärbt: Die vollen Töne waren schwarz und die halben Töne weiß. Diese Nostalgie wird hier wieder heraufbeschworen. Um die Register sichtbar zu machen, scheinen sie in weiß deutlich hervor, genauso wie die Pedale.
Die Orgel wird am Spielpult und auch von oberhalb der Orgel beleuchtet, sodass die Bewegung der kleinen Stoff-Panele sichtbar wird, sobald die Musik beginnt. Der "Orgelwind" erzeugt die Bewegung der Panele, die alle individuell ansteuerbar sind.

Der Aufbau der Orgel entstand in Zusammenarbeit mit Bernhard Grobbel, Schüler an der HfKM Regensburg, der mit seinem Fachwissen zu einer neuen Register-Zusammensetzung beitrug. 


Renderings: Tsholofelo Marishane
Video (cut): Tina Schart